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プログラミングの基本!わかれ道を進もう!

今日のステモンブログはキンダリークラスの様子です。

今回はプログラミングの基本の分岐処理を学びました。
プログラミングの基本構造は大きく分けて3つです。

順次処理・・・1つずつ順番に処理をする
繰り返し処理・・・同じ処理を繰り返す
分岐処理・・・条件によって処理を変える

今回は、キンダリーコースにあわせた分岐処理のレッスンを行いました。

まずは、色紙を使い条件によって移動してもらいます。
1回手を叩いた音が聞こえたら赤、2回なら青、3回なら・・・と
条件を増やしながら進めていきます。
楽しく遊びながらも、きちんと音を識別して移動していきますよ。

その後は、分かれ道の作り方をチャートを用いながら学び
ブロックを条件ごとにお片付けしました。
今回は、電子デバイスを使わずにプログラミング的思考を学ぶ
アンプラグドプログラミングを体験しました。

最後は、歯車装置を作製しました。
歯車がかみ合う事で1つの歯車を回すと全部の歯車が一緒に回りだします。
どんな仕組みでまわるのか、作りながら、実感しながら歯車装置を完成させました♪